How to create a project using Carveco Maker

Cómo crear un proyecto usando Carveco Maker

Cómo crear un proyecto usando Carveco Maker

Carveco Maker le permite iniciar el proceso de diseño desde una variedad de puntos de partida flexibles. Su herramienta de dibujo vectorial incorporada le permite crear diseños vectoriales limpios desde cero, agregar texto para personalizar su trabajo o tal vez importar algunas ilustraciones para incorporar su diseño inicial.

Empezando

Cuando abras Carveco Maker, verás la imagen a continuación. Seleccione "Nuevo modo"

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Dimensiones del stock de materiales

Aparecerá la ventana Nuevo modelo. Aquí es donde definimos las dimensiones del material. En este ejemplo, usaremos un trozo de madera de 12 pulgadas de ancho y 6 pulgadas de alto.

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Origen del trabajo

También puede seleccionar su "Origen del trabajo" aquí, que de forma predeterminada se encuentra en la esquina inferior izquierda de su inventario de materiales. Si desea cambiar esto, simplemente puede elegir el ángulo o centro que desea para su origen.

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Resolución de vista previa

Notarás un control deslizante de "Resolución". Esta configuración controla la resolución de renderizado de simulaciones y vistas previas 3D. Si está trabajando en un diseño muy detallado, es mejor moverlo a MAX; tenga en cuenta que esto puede consumir muchos recursos con computadoras más antiguas.

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Unidades de medida

Elija "mm" o "pulgadas" según sus preferencias de trabajo. Cuando termines. Elija "Aceptar".

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A continuación se muestra una imagen de su espacio de trabajo actual. De forma predeterminada, estarás en la vista 3D. Puede cambiar entre las dos vistas para ayudar a diseñar o ver cómo se ubica su diseño dentro de su material de stock.

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Primero, terminemos de configurar el Stock de materiales. Seleccione "Ruta de herramienta" y luego "Configuración de material". Ingrese el espesor del material aquí. Ingresamos un espesor de 0.237" y, como puede ver, la posición del modelo en el material ajusta automáticamente el desplazamiento. No consideraremos esta parte en este tutorial.

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Cuando hace clic en "Aceptar" y regresa a la vista de trabajo, puede notar que cuando cambia la vista con el botón central del mouse y mueve el mouse, o selecciona el botón Ver, ahora puede ver el espesor representado por el material en stock. Regrese a la vista SUPERIOR para el siguiente paso.

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Ahora que tenemos el material configurado, importaremos la imagen de nuestro logo. Haga clic derecho en "Mapa de bits" en "Área del proyecto" y seleccione "Importar".

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Seleccione la pestaña "Vista 2D", aquí es donde encontrará la imagen importada. Seleccione el botón Mapa de bits a vector. También puedes seleccionar Vector en el menú superior y hacerlo de esa manera.

 

Queremos reducir los colores de la imagen. En la mayoría de los diseños 2D, generalmente sólo trabajarás con 2 colores. Seleccione "Reducir" colores.

Ingrese "2" o arrastre el control deslizante completamente hacia la izquierda para reducir los colores a solo 2. Luego seleccione "Crear vectores".

Las líneas rosadas representan tus vectores. Presione "ESC" en su teclado y luego seleccione el rectángulo rosa más externo a lo largo del borde del cuadro blanco. El vector interior alrededor del logotipo ahora debería ser negro.

Ahora nos queda solo el vector LOGO y la imagen importada. Ahora elimine el mapa de bits original eliminándolo del menú desplegable de la capa "Mapas de bits". Seleccione, haga clic derecho y elimine.

Presione CTRL+A para seleccionar los vectores. Debido al tamaño de nuestros bits y al tamaño del texto, queremos agrandar el Vector seleccionando la herramienta de transformación.

Una vez finalizado el diseño, ahora podemos comenzar a crear las trayectorias. Resalte los vectores presionando CTRL-A o arrastrando mientras hace clic con el mouse sobre el diseño.

En el menú V-Bit Carving, la "Asociación de vectores" debe ser "Vectores seleccionados", ya que usaremos 1 trayectoria para todo, no necesitamos utilizar múltiples capas, diferentes operaciones de trayectoria, etc.

Ahora necesitamos seleccionar qué Bit vamos a utilizar. Para este proyecto utilizaremos una broca en V de 90 grados de ¼” .

Esto abrirá la base de datos de herramientas y desde aquí podremos utilizar herramientas existentes o ingresar las suyas propias. Dependiendo de la herramienta, el material y el husillo que esté utilizando, será necesario ajustar estas configuraciones para obtener el mejor rendimiento.

Para este proyecto seleccionaremos SpeTool ¼” V-Bit de 90 grados , ingresaremos “18000” para velocidad del husillo.

La profundidad máxima de corte se establecerá en un máximo de 0,10 pulgadas; aquí no buscamos un tallado profundo. Después de hacer clic en calcular ahora, verá una línea roja que representa la trayectoria que acaba de crear.

Antes de exportar la trayectoria y comenzar a tallar, queremos ver una vista previa del trabajo. Para ello podemos generar una simulación.

Después de seleccionar el botón Simulación en el lado derecho del menú, aparecerá una barra de control como la ubicada en la parte superior derecha de la imagen de arriba. Seleccione el botón de reproducción y podrá ver cómo se desarrolla la simulación. Si desea cambiar la representación del material en la vista previa (he seleccionado madera de HAYA arriba), seleccionará "Simulación" ubicada en el área de Proyecto a la derecha de su pantalla. Luego, hacia la parte inferior del menú, puede seleccionar su material preferido en el menú desplegable.

Ahora que estamos satisfechos con la vista previa, puede exportar y guardar la trayectoria. Para hacer esto, haga clic en la ruta de herramienta del menú desplegable y seleccione el icono "Guardar rutas de herramienta".

Ingrese el nombre de su archivo y elija su directorio para guardar. Para su primer trabajo, deberá elegir el formato de archivo de la máquina en la parte inferior de la pantalla. Puede utilizar Grbl (pulgadas) o Grbl (mm) (*.gcode).

Después de hacer clic en Guardar, le quedará un archivo .gcode que ahora puede importar a Candle.

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